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Archive for the ‘Tutorials’ Category

Treating normal map in gimp

In this tutorial I´ll explain how to let your normal maps with a little bit of depth. The process is done in Gimp but you could easily adapt it for photoshop.
First you have to bake your normal map in blender or your favorite 3D application, once you do that the rest is simple. So let´s start. A versão em português está ali embaixo! não corra !
exemplo1 (mais…)

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Olá pessoal, aqui vai o primeiro vídeo-tutorial, o audio é em português e são aproximadamente 2 horas e 10 de vídeo, o resultado final do tutorial é esse.

Video tutorial, como fazer esse modelo.

Video tutorial, como fazer esse modelo.

Os links para os vídeos são os seguintes. ( Para salvar clique com o botão direito e vá em salvar link como)

Parte 1– Basemesh:http://download.tuxfamily.org/escultura/Videos/parte1-Basemesh.ogg

Parte 2 – Começando a escultura :http://download.tuxfamily.org/escultura/Videos/parte2-esculpindo.ogg

Parte 3 – Finalizando a escultura: http://download.tuxfamily.org/escultura/Videos/parte3-FinalizandoaEscultura.ogg

Parte 4 – Retopologia: http://download.tuxfamily.org/escultura/Videos/parte4-Retopologia.ogg

Parte 5 – Terminando a retopologia: http://download.tuxfamily.org/escultura/Videos/parte5-FinalizandoRetopologia.ogg

Parte 6 -NormalMap: http://download.tuxfamily.org/escultura/Videos/parte6-NormalMap.ogg

Aqui está o link do repositório on-line , lá vocês podem baixar as refências e os arquivos usados no tutorial, assim como as cenas.. enfim

ftp://download.tuxfamily.org/escultura/

Usuários do windows: Caso vocês não tenham algum player para rodar os vídeos baixe o VLC player, ele rodará o .ogg no windows na tranquilidade 😀

Creative Commons License
Escultura Digital-Modelando um monstro em software livre by Leonardo davi Castelo Alves Paz is licensed under a Creative Commons Atribuição-Compartilhamento pela mesma Licença 2.5 Brasil License.
Based on a work at download.tuxfamily.org.

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